Jednolity ruch i jego funkcje

Jednolity ruch i jego funkcje



Z pojęciem "jednolitego ruchu" rozpoczyna się kursmechanika w szkole. Ten rodzaj ruchu jest najłatwiejszy do zrozumienia. Ważne jest, aby pamiętać, że jest to pewnego rodzaju idealizacja, która nie występuje w prawdziwym życiu.





Jednolity ruch

















Jednolity ruch jest najprostszą formąruch. Aby ciało poruszało się równomiernie, jego prędkość musi być taka sama w dowolnym momencie. Można to również powiedzieć w inny sposób: przyspieszenie ciała w dowolnym momencie wynosi zero. Jeśli wszystko to ciało przechodzi ten sam dystans do tych samych okresach czasu, ruch nazywany jest jednolita prostoliniowy.

Ścieżka i przemieszczenie

Ścieżka jest długością trajektorii wzdłuż którejciało poruszało się przez pewien czas. Przenoszenie jest uważane za odległość między początkowym i końcowym punktem trajektorii. Często te pojęcia są zdezorientowane, ale oznaczają zupełnie inne odległości. Ścieżka jest wielkością skalarną, a przesunięcie jest wektorem. Moduł wektora przemieszczenia będzie równy odcinkowi łączącemu punkt początkowy i końcowy trajektorii.

Prędkość ruchu jednostajnego

Szybkość ruchu jednostajnego jest wektorem,którego moduł można łatwo obliczyć za pomocą formuły znanej ze szkoły podstawowej. On jest stosunek drogi przebytej przez ciało, czas, w którym ta droga była proyden.Vazhno pamiętać, że jednolity kierunek ruchu wektora prędkości zawsze musi pokrywać się z kierunkiem ruchu. Nie możemy uważać ruchu za okrąg i żadnej krzywej trajektorii za jednolitą. Z tego wynika, że ​​droga i przesunięcie muszą być takie same dla tego ruchu. Jest to wyraźnie widoczne na odpoczynek praktike.Sostoyanie mogą być również przypisane do ruchu jednostajnego, ponieważ korpus o jednakowych odstępach czasowych rozciąga samą odległość (w tym przypadku, będzie po prostu równa zero) Ścieżka .Proydenny w jednolitym ruchu składa się z dwóch części: współrzędne początkowego , a także iloczyn prędkości ciała w momencie jego ruchu.

Wykresy jednolitego ruchu

Jeśli będziemy rysować zmienność prędkości zczas dla równomiernego ruchu, uzyskuje się linię prostą równoległą do odciętej. Obszar prostokąta pod tym wykresem jest liczbowo równy długości ścieżki przechodzącej przez ciało w danym czasie. Rzeczywiście, pole prostokąta jest równe iloczynowi jego boków (w tym przypadku iloczynu prędkości przez pewien czas). Po skonstruowaniu wykresu zależności odległości przebytej od czasu, można znaleźć wartość prędkości, z jaką poruszają się ciała. Wykres ma postać prostej linii narysowanej od początku. Styczna nachylenia tej linii w odniesieniu do osi odciętych (osi czasu) będzie wartością pożądaną modułu wektora prędkości. Im bardziej nachylenie wykresu liniowego, tym szybsze jest ciało.